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JParticles2.0推出前端开发超酷粒子特效!

  • 时间:2017-06-10 13:46
  • 发布:it
  • 来源:http://gz.web.tedu.cn

据广州达内了解Particles2.0版本以前的名字是Particleground.js,web前端开发的伙伴们应该不会很陌生的,有关1.x版本宣传方面的文案是可以移步看这里的,也许你可以帮助去了解JParticles2.0的一些很有趣的东西。就比如模拟语音搜索,我们来看。

模拟语音搜索:

如果你使用过1.x,相信你对wave的参数配置很理解,web前端开发小编删除了之前的旧方法setOffsetTop(),添加了新方法:setOptions(),

这个方法就更加强大与自由了,可以控制更多的属性的变化,达到我们想要的效果。

这里达内培训小编主要的控制就是这个方法了,只是按住这个自定义事件是用户自己的行为,

所以这里贴上自定义代码把我们简洁的API,弄的好像很复杂了一样。

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小编一贯的理念

一贯的理念是信仰:"TheWriteLess,DoMore"和"KeepItSimpleAndStupid"。

希望插件工具什么的使用起来非常的简单便捷,上手快,不耽误人们宝贵的时间,尤其是在变化迅速的前端,

希望我们的代码写得简洁,简单,易懂,API设计的简洁,简单,易用,最后强大,易扩展!

为了看起来更简洁,定义视差粒子层数的属性就省略了,因为本身它就是`3`层,也挺好的。今天的内容就分享到这了,想学习前端开发,前端工程师,java培训,3d开发可关注广州达内!

http://gz.web.tedu.cn/news/227307.html

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